DeSmuME(デズミューム/デズムーム/デズミューミー)は、オープンソースで開発されているニンテンドーDSのゲームエミュレータである。対応プラットフォームは、Windows、Linux、macOS。

旧称はYopYop DS(ヨップヨップディーエス)。

現在の名称はEmu(エミュレータの略)、DS、MEに由来する。

概要

主要のDSエミュレータの1つである。デフォルトの対応言語は英語。

最も正確なエミュレータとも評され、積極的な開発が続けられている。CUI、GUIでの実行に共に対応している。また、RetroArchのコアとしても利用できる。

長きにわたって開発されてきたこともあり、後発のDSエミュレータよりも成熟しているとも評される。ただし、互換性の担保を優先しているため、機能は若干絞られている。

特徴

途中セーブ、画質を向上させるフィルタリング機能、マイクの使用、スクリーンショットや録音・録画、クロックアップなどの基本的機能を網羅している。他のエミュレータと比べて、動作が重いとも評される。

一方で、以下のような一部の機能には対応していない。

  • DSダウンロードプレイ
  • マルチプレイ (Wi-Fi・ローカル通信ともに)
  • DSi専用ソフトの動作
  • Wiiとの接続

JITコンパイラもかつては、公式リリースには実装されておらず、派生版にのみ存在していたが、のちに独自の実装がおこわれた。

グラフィック

2023年現在の正式版には、より高い解像度でレンダリングするオプションがあり、テクスチャをフィルタリングして起動できるようになった。OpenGLを利用し、マルチサンプリングアンチエイリアス(MSAA)を動作させることで、ポリゴンとラインのエッジが滑らかになり、映像の揺れが少なくなるなど、高画質化することができる。また、さまざまな後処理シェーダーが備えられており、これを使うことで、ユーザーの好みに合わせて映像の補正が可能である。

macOS版に限っては、Windows版に存在しない、マルチパス後処理シェーダー・フィルターにも対応している。

DeSmuME X432R

日本人開発者のyolky-nineが公開した、当時の正式版が備えていなかった、DS本体よりも高いレンダリング解像度へのアップスケーリングをサポートする派生版。Windows版のみの提供。

X432Rの高画質化方法は、 他のエミュレータが採用している、描画自体を高画質化するタイプのものとは手段が異なり、 本来のDSの描画処理はそのまま内部的に行い、 その上から高画質化した3Dモデルを作りだして覆い被せて表現する、 といった珍しい処理を行っているため、高画質化にはある程度のスペックを要求される。

開発は2015年で停止している。

歴史

フランスの開発者、YopYop156氏により、YopYop DSの名前で開発が始まり、2005年12月に最初のバージョンが登場した。

セカンドリリースからは名前を現在のものに改めた。

フランスのエミュレーションに関する新法「DADVSI」の影響によって、2006年1月のリリースを最後に、一度は開発を終了。バージョン0.3.3のソースコードが公開されたため、その後はセガサターンのエミュレータ「Yabuse」を開発していた別チームに開発が移行した。

別チームに移行して、同年12月にバージョン0.5.0がリリースされる。

2007年、それまでWindowsとLinuxにしか対応していなかったのに加え、新しくMac OS X(現:macOS)に対応した。

2019年に、GitHubに公式リポジトリを開設した。

脚注

注釈

出典

関連項目

  • ゲームエミュレータ
  • ニンテンドーDSシリーズ
  • No$GBA(同じくニンテンドーDSソフトの動作に対応するエミュレータ)
  • iDeaS(同じくニンテンドーDSソフトの動作に対応するエミュレータ)
  • mleonDS(同じくニンテンドーDSソフトの動作に対応するエミュレータ)

外部リンク

  • DeSmuME(公式サイト)
  • DeSmuME is a Nintendo DS Emulator.(GitHub)
  • Forums (公式フォーラム)
  • DeSmuME Wiki (公式Wiki)

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